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メディア学部長 三上浩司教授および川島基展特任講師が関わる『入門CGデザイン ―CG制作の基礎―[第2版]』が発刊

 
2026年4月1日掲出

 CG-ARTS(公益財団法人 画像情報教育振興協会)より、CG分野の基礎を体系的に学ぶ教科書『入門CGデザイン ―CG制作の基礎―[第2版]』が発刊されました。本書の編集には、メディア学部長三上 浩司教授が参画しています。また、本書の執筆には、川島 基展メディア学部特任講師も携わっています。

 本書は、約10年ぶりの改訂となる第2版であり、近年のCG・映像制作を取り巻く技術や制作環境の変化、業界動向を踏まえて内容を全面的に見直しています。従来の構成を基礎としながら、解説内容を大幅に拡充し、より実践的かつ体系的に学べる構成となっています。
 内容面では、3DCGや映像制作の具体的な手法に加え、デッサンに始まる視覚表現の基礎、写真撮影、制作環境やデジタルデータの基礎、知的財産権など、制作に必要な関連知識についても幅広く解説しています。また、特定のソフトウェアに依存しない構成とすることで、さまざまな制作環境に対応可能な普遍的な基礎知識を習得できる点が特徴です。

 本書は、CG・ゲーム分野を学ぶ教育機関において教科書として広く採用されているほか、「CGクリエイター検定(ベーシック)」にも対応した教材として活用されています。


書籍概要
書籍名:入門CGデザイン ―CG制作の基礎―[第2版]
発 行:CG-ARTS(公益財団法人 画像情報教育振興協会)
発行日:2026年2月27日(印刷版)/電子版は2026年3月中旬予定
 
詳細情報
書籍の詳細については、以下のサイトをご確認ください。
公益財団法人 画像情報教育振興協会 書籍紹介ページ(外部リンク)
https://www.cgarts.or.jp/books_news260224/



■メディア学部WEB:
https://www.teu.ac.jp/gakubu/media/index.html