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「グローバルゲームジャム」にオンライン参加--メディア学部

2022年1月19日掲出

 東京工科大学(東京都八王子市)メディア学部は、世界100カ国以上で同時開催されるゲーム開発のイベント「グローバルゲームジャム(GGJ)」にオンライン参加(注1)いたします。

 2009年に初開催されたGGJは、ゲーム開発のプロからアマチュア、学⽣らがチームを組み、世界共通テーマのもと丸2⽇間(48時間)でのゲーム完成を⽬指す、世界最⼤のゲーム開発ハッカソンとしてギネスブックにも登録されています。2020年は過去最多となる世界118の国と地域に934会場、48,753⼈が参加し,9,601作品のゲームが制作されました。オンライン開催となった2021年は、世界104の国と地域の585か所で6,000作品以上のゲームが制作されました。

 昨年に続きオンライン形式での参加となる今回は、「Discord」や「Zoom」のプラットフォームを活用して実施いたします。参加は無料で1月27日(水)12時まで受付けます。またゲーム開発や中間・最終発表会など様子は「Youtube Live!」などのライブ配信でご覧いただけます。
【参加申込/詳細】https://globalgamejam.org/2022/jam-sites/tokyo-university-technology
【ライブ配信】https://www.youtube.com/c/GGJTUTChannel

 本学では、国内大学として初めて2010年からメディア学部の学生らがゲーム開発や会場運営、ライブ番組の企画配信などに参加しており、13年連続での参加となります。学生がプロとチームを組み企画からプログラミング、デザイン、サウンドといったゲーム開発のプロセスを短期間で体験できる「実学教育」としても活用されており、参加した学生の多くが卒業後もゲームや関連業界で活躍しています。


【グローバルゲームジャム2022 東京工科大学オンライン会場 概要】
日程: 1月28日(金) 19:30~1月30日(日) 17:00
会 場: オンライン(利用ツール:Zoom、Discord)
参加申込:https://forms.gle/VjAgvbm528AadpHv7 (1月25日24時まで受付け)
ライブ配信:https://www.youtube.com/c/GGJTUTChannel
(注1) 世界共通の日程は1月20日~30日。各会場により開催形式(オンライン/対面/ハイブリッド)などが異なります。