デジタル技術やエンターテインメントを創造し、
論理的に分析できる力をはぐくむ新学部。
デジタル技術を身につける学びや、
技術を活かすために欠かせない芸術・デザイン・感性を養うカリキュラムで
「確かな技術力×豊かな感性×論理的分析力」を備えた次世代のデジタル人材を育成します。
想定される
卒業後の進路
- エンターテインメント系の企業、制作プロダクションなどのクリエイティブ産業
- デジタル技術開発を行う企業やデジタル技術を必要とする製造業
- 自治体や企業の特色を発信し、活性化を促す広報部門
- 大学院進学
新学部 着任予定教員紹介
廣瀬通孝
教授/学部長就任予定者
専門分野
- バーチャルリアリティ
- ヒューマンインタフェース
- システム工学
上岡玲子
教授
専門分野
- バーチャルリアリティ
- エモーショナルエンジニアリング
- ウェアラブルコンピュータ
青山一真
教授
専門分野
- バーチャルリアリティ
- ヒューマンコンピュータインタラクション
- 神経工学
豊禎治
特任教授
専門分野
- コンピュータグラフィックス
- ユーザインタフェース
- AI
峯大典
准教授
専門分野
- 実験心理学
- バーチャルリアリティ
- ヒューマンコンピュータインタラクション
今後、詳細が決まり次第、
順次HP等で情報を発信してまいります。
当ページの記載内容は予定であり
変更となる場合があります。
INFORMATION お知らせ
令和6年度大学・高専機能強化支援事業に選定されました
本学は独立行政法人大学改革支援・学位授与機構の令和6年度大学・高専機能強化事業に選定(支援1)されました。
「大学・高専機能強化支援事業」は、大学又は高等専門学校の設置者に対し、デジタル・グリーン等の成長分野の学部等の設置等に必要な資金に充てるための助成金を交付することにより、全国各地における当該成長分野の学部等の設置等を促進することを目的とした助成事業です。
■大学改革支援・学位授与機構
令和6年分選定結果
https://www.niad.ac.jp/josei/report/r6selection/■東京工科大学選定概要(デジタルエンターテインメント学部)
https://www.niad.ac.jp/media-download/7607/97b0b29b0be57356/ ※学部名称や設置時期等は、今後の検討により変更する可能性があります。ACCESS 交通案内
※画像をクリックすると別ページで確認できます。
蒲田キャンパス
〒144-8535 東京都大田区西蒲田5-23-22
最寄の駅から
JR京浜東北線・東急池上線・東急多摩川線「蒲田」駅
西口より徒歩2分
東京駅から
「東京」駅より京浜東北線大船方面行きで「蒲田」駅まで約20分
横浜駅から
「横浜」駅より京浜東北線大宮方面行きで「蒲田」駅まで約20分
羽田空港から
[京浜急行バス]
第1ターミナルのりば16番
第2ターミナルのりば17番
約45分で終点「蒲田」駅東口着
[京浜急行空港線]
約10分で「京急蒲田」駅着(「京急蒲田」駅から蒲田キャンパスまで徒歩15分)


